Республика Башкортостан — один из ключевых промышленных и IT-регионов России, где активно развиваются высокотехнологичные отрасли: робототехника, автоматизация, IT-разработки. Однако, несмотря на растущий спрос на инженеров, программистов и технических специалистов, многие школьники и студенты недостаточно осведомлены о возможностях профессионального роста в этих сферах.
Проблема:
Низкий уровень информированности молодежи о перспективах технического образования и карьеры в регионе приводит к дефициту кадров в высокотехнологичных отраслях.
Решение:
Создать интерактивную профориентационную игру, которая в увлекательном формате познакомит учащихся с техническими профессиями, научными центрами Уфы и возможностями карьерного роста в регионе.
Задача экспедиции
Разработать концепцию и прототип игры, которая:
✔ Вовлекает игроков через сюжет и геймплей
✔ Рассказывает о реальных технологических профессиях и проектах Башкортостана
✔ Дает возможность "примерить" на себя разные специальности
✔ Мотивирует к выбору технического образования
Что предстоит сделать?
Исследование
- Анализ целевой аудитории (опросы, интервью со школьниками и студентами)
- Изучение успешных кейсов образовательных игр
Разработка концепции
- Определение жанра, механик и сюжета
- Проектирование образовательных элементов
Создание прототипа
- Программирование базового функционала (Unity/Unreal Engine)
- Разработка 2D/3D-графики и интерфейса
Тестирование и доработка
- Проведение игровых сессий с фокус-группами
- Корректировка на основе обратной связи
Презентация решения
- Подготовка трейлера и презентационных материалов
- Защита проекта перед экспертами
Кого ищем в команду?
🔹 Геймдизайнеров – для проектирования игрового опыта
🔹 Программистов (C#, Python) – для разработки движка
🔹 Художников/3D-моделлеров – для визуального оформления
🔹 Социологов/исследователей – для работы с аудиторией
🔹 Маркетологов – для продвижения проекта
Что получит команда?
✅ Опыт разработки реального игрового продукта
✅ Возможность добавить проект в портфолио
✅ Навыки командной работы в междисциплинарной среде
✅ Шанс повлиять на развитие образования в регионе
Описание обязанностей и требований:
Геймдизайнер
Обязанности: Разработчик концепции игры, определение игрового процесса, механики и структуры уровней, создание сценария, подбор жанровой направленности, проектирование интерфейса пользователя.
Требования: Хорошее владение принципами проектирования игр, опыт написания сценариев, знание основ психологии игрока, уверенное использование специализированных программ для создания концептуальных документов и картирования идей (Unity, Trello, Google Docs), аналитические способности и развитое воображение.
Программист
Обязанности: Создание технической основы игры, интеграция компонентов UI, управление интерактивностью объектов, реализация алгоритмов AI, обеспечение стабильной работы приложения на разных устройствах.
Требования: Отличное знание одного или нескольких языков программирования (C#, JavaScript, Python), опыт работы с Unity или аналогичными движками, умение создавать и подключать скрипты для игрового поведения, базовые навыки анимации и взаимодействия с графикой.
Художник-дизайнер
Обязанности: Проектирование визуального облика игры, рисование иконок, логотипов, меню, экранов загрузки, интерфейсных элементов, стилистически гармоничных иллюстраций.
Требования: Владение основными графическими редакторами (Photoshop, Illustrator, Figma), чувство цвета и композиции, умение понимать запросы разработчиков и адаптироваться под общий художественный стиль, опыт работы с векторной и растровой графикой.
3D-моделист
Обязанности: Моделирование трехмерных объектов, текстурирование, настройка освещения, создание реалистичной окружающей среды и персонажей, адаптация моделей под игровую платформу.
Требования: Свободное владение программами для 3D-графики (Blender, ZBrush, Maya), навыки полигонального моделирования, UV-развертки, анимируемого персонажа и сцены, хорошее пространственное мышление и внимание к деталям.
Социолог
Обязанности: Проведение качественного и количественного исследования предпочтений пользователей, обработка данных и формулирование выводов, помощь в адаптации игры под потребности игроков, отслеживание общественного мнения и фокус-группы.
Требования: Базовые знания методов социологических исследований, умение анализировать большие объемы данных, хорошие коммуникативные навыки, высокая ответственность и самостоятельность в выполнении поручений.
Маркетолог
Обязанности: Формулировка стратегии продвижения игры, составление рекламных материалов, взаимодействие с прессой и социальными сетями, продвижение бренда кампании, мониторинг эффективности маркетинговых усилий.
Требования: Опыт работы в маркетинге цифровых продуктов, умение составлять креативные рекламные тексты, владеть инструментами аналитики (Google Analytics, Яндекс.Метрика), разбираться в инструментах SEO и SMM-продвижения, навыки общения с клиентами и аудиториями.