Хочешь научиться программировать, но не знаешь с чего начать? Всероссийские соревнования по программированию в "Берлоге" — это твой шанс! Даже если ты никогда не писал код, но всегда мечтал об этом, мы дадим тебе все необходимые инструменты для старта. А если ты уже давно программируешь и готов показать свои навыки в настоящем киберспортивном состязании, то это твоя возможность выйти на всероссийскую арену и побороться с лучшими.
Соревнования разделены на несколько лиг: для новичков и опытных программистов, поэтому каждый найдет подходящий для себя уровень. Готов выиграть ценные призы, просто играя в компьютерную игру? Или, может быть, ты хочешь посмотреть Россию, завести новых друзей и показать себя в деле? Присоединяйся к нам в Уфе — место встречи тех, кто не боится бросить вызов и подняться на новый уровень.
Календарь турнира:
9-30 сентября - регистрация участников
15-30 сентября онлайн-этап турнира:
15 сентября публикация индивидуального задания
22 сентября публикация командного задания
30 сентября 23:59 (МСК) дедлайн отправки решения по онлайн-этапу
1-6 октября - подведение итогов онлайн-этапа, награждение финалистов
17-19 октября - проведение Суперфинала в Уфе для лучших команд (очно)
Участие в турнире командное, допускаются команды по 2 или 3 человека. Задание отборочного этапа выполняется индивидуально каждым членом команды.
Контактное лицо: Морозов Данила Андреевич, программный директор турнира, d.morosov@kruzhok.org, 8(968)7808795
Национальная киберфизическая платформа «Берлога» – это обучение программированию через видеоигры. В игре "Берлога: Защита Пасеки" используется программирование расширенных иерархических машин состояний (ПРИМС), новый инструмент обучения адаптирован для начинающих пользователей и позволяет школьникам не только изучать основы программирования, но и формировать мышление, необходимое программисту в реальных промышленных и технологических проектах.
У вас есть время, чтобы зарегистрироваться на крупнейшее онлайн-состязание для программистов и геймеров! 🐻